浅谈浏览器的原生拖拽事件

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虽然之前有写过模拟浏览器拖拽行为的组件,但这种拖拽仅限于改变 DOM 元素的位置,只是 UI 层面的交互效果。最近在做的拖拽上传文件,拖拽时需要和服务端进行数据层面的交互,此时就需要用到浏览器原生的拖拽事件。

在高级浏览器中,DOM 元素都有一个 draggable 属性,用于标记其是否可以在浏览器中拖拽,常见的 a 、img 元素的 draggable 默认值为 true,浏览器默认其是可以拖拽的,而其他的布局元素如 div、p 这些默认并不支持拖拽,所以值是 false,如果想让其可以拖动,需要先将其设置成 true。

再来看看原生的拖拽相关的事件类型:

  • drag : 元素被拖拽时由拖拽元素频繁触发的事件(每隔几百毫秒就会触发一次)
  • dragstart : 拖拽时开始时由拖拽元素触发的事件
  • dragend : 拖拽结束时触发由拖拽元素的事件
  • dragover : 当拖拽元素进入放置区域时由放置元素频繁触发的事件(每隔几百毫秒就会触发一次)
  • dragenter : 当拖拽元素进入放置区域时由放置元素触发的事件
  • dragleave : 当拖拽元素离开放置区域时由放置元素触发的事件
  • drop : 当拖拽元素在放置区域放置时由放置元素触发的事件
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利用 clipboardData 在网页中实现截屏粘贴的功能

见某网站的输入框支持截屏粘贴的功能,觉得有点意思,于是将代码扒出来分享下。

可惜,目前仅有高版本的 Chrome 浏览器支持这样直接粘贴,其他浏览器目前为止还无法粘贴( IE11没测试过 ),当然这种增强型的用户体验功能有总比没有好。

输入框的结构代码:

<input type="text" id="testInput" />

为输入框绑定粘贴事件:

var input = document.getElementById( 'testInput' );

input.addEventListener( 'paste', function( event ){
    // dosomething...
});
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解决HTML5中图片元素多出来的3.5px

现在使用HTML5的简短的Doctype声明已经成了一种流行趋势:<!DOCTYPE html>,这个HTML5的声明支持Firefox、Chrome等现代浏览器和IE6/7/8等浏览器,这个已经在本博的另一篇文章22个HTML5的初级技巧中有讲解过。

本博也在前不久也把原来的XHTML的Doctype声明换成了HTML5的Doctype声明,换过之后才发觉一个问题,所有网页上显示的图片(背景图片除外)都会在图片的下方多出3.5px,如下图所示:

HTML5中图片元素多出来的3.5px
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22个HTML5的初级技巧

Web技术的发展速度太快了,如果你不与时俱进,就会被淘汰。因此,为了应对即将到来的HTML5,本文总结了22个HTML5的初级技巧,希望能对你进一步学习好HTML5会有所帮助。

1. 新的Doctype声明

XHTML的声明太长了,我相信很少会有前端开发人员能手写出这个Doctype声明。

<!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Transitional//EN"
"http://www.w3.org/TR/xhtml1/DTD/xhtml1-transitional.dtd">

HTML5的Doctype声明很短,看到这个声明相信你马上就能记住,不用浪费脑细胞去记那长的有点变态的XHTML的Doctype声明了。

<!DOCTYPE html>

HTML5的简短的DOCTYPE声明是让Firefox、Chrome等现代浏览器和IE6/7/8等浏览器都进入(准)标准模式,你可能会奇怪IE6/7居然也可以支持HTML5 Doctype,事实上,IE是只要doctype符合 这种格式,都会进入标准模式。

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