javascript事件系统

2005年的时候,jQuery的作者John Resig提出了一个兼容IE和标准浏览器的addEvent的方案,在当时认为是最佳的方案,但是几天后Dean Edwards提出了更好的方案,John Resig之后把Dean Edwards的方法应用在了jQuery中(在jQuery的事件系统的注释代码中可以看到Dean Edwards的署名)。

jQuery历经了这么多的版本,在原来Dean Edwards的基础上,John Resig对于最初的addEvent的方法有了一定的改进。最近在深入学习javascript的事件系统时,看了不少的jQuery的代码,我自己也写了一个简单的javascript事件系统,也算是对于jQuery事件的一个精简。当然这里指得精简并不是说jQuery代码比较臃肿,而是jQuery作为一个类库,需要考虑的东西有很多,也紧密结合了选择器,所以代码量确实很庞大。我的javascript事件系统解决了几个最基本的常见问题:

1. 尽量避免IE在绑定事件时出现的内存泄漏;

2. 修正了IE的this指向问题;

3. 让IE可以支持一些常见的事件标准方法;

4. 同类型的事件可以多次绑定并按顺序执行;

(function( win, undefined ){
var easyEvent = function(){
// 用来存储数据的全局对象
var cacheData = {
	/*  1 : {
	 *		eclick : [ handler1, handler2, handler3 ];
	 *		clickHandler : function(){ //... };
	 *	} */
	},
	uuid = 1,
	expando = 'cache' + ( +new Date() + "" ).slice( -8 );  // 生成随机数

var base = {

	// 设置、返回缓存的数据
	// 关于缓存系统详见:https://blog.yiguochen.com/cachedata.html
	data : function( elem, val, data ){
		var index = elem === win ? 0 :
				elem.nodeType === 9 ? 1 :
				elem[expando] ? elem[expando] :
				(elem[expando] = ++uuid),

			thisCache = cacheData[index] ?
			cacheData[index] :
			( cacheData[index] = {} );

		if( data !== undefined ){
			// 将数据存入缓存中
			thisCache[val] = data;
		}
		// 返回DOM元素存储的数据
		return thisCache[val];
	},

	// 删除缓存
	removeData : function( elem, val ){
		var index = elem === win ? 0 :
				elem.nodeType === 9 ? 1 :
				elem[expando];

		if( index === undefined ) return;

		// 检测对象是否为空
		var isEmptyObject = function( obj ) {
				var name;
				for ( name in obj ) {
					return false;
				}
				return true;
			},
			// 删除DOM元素所有的缓存数据
			delteProp = function(){
				delete cacheData[index];
				if( index <= 1 ) return;
				try{
					// IE8及标准浏览器可以直接使用delete来删除属性
					delete elem[expando];
				}
				catch ( e ) {
					// IE6/IE7使用removeAttribute方法来删除属性(document会报错)
					elem.removeAttribute( expando );
				}
			};

		if( val ){
			// 只删除指定的数据
			delete cacheData[index][val];
			if( isEmptyObject( cacheData[index] ) ){
				delteProp();
			}
		}
		else{
			delteProp();
		}
	},

	// 绑定事件
	addEvent : function( elem, type, handler ){
		if( elem.addEventListener ){
			elem.addEventListener( type, handler, false );
		}
		else if( elem.attachEvent ){
			elem.attachEvent( 'on' + type, handler );
		}
	},

	// 删除事件
	removeEvent : function( elem, type, handler ){
		if( elem.addEventListener ){
			elem.removeEventListener( type, handler, false );
		}
		else if( elem.attachEvent ){
			elem.detachEvent( 'on' + type, handler );
		}
	},

	// 修复IE浏览器支持常见的标准事件的API
	fixEvent : function( e ){
		// 支持DOM 2级标准事件的浏览器无需做修复
		if ( e.target ){
			return e;
		}
		var event = {}, name;
		event.target = e.srcElement || document;
		event.preventDefault = function(){
			e.returnValue = false;
		};

		event.stopPropagation = function(){
			e.cancelBubble = true;
		};
		// IE6/7/8在原生的win.event中直接写入自定义属性
		// 会导致内存泄漏,所以采用复制的方式
		for( name in e ){
			event[name] = e[name];
		}
		return event;
	},

	// 依次执行事件绑定的函数
	eventHandler : function( elem ){
		return function( event ){
			event = $.fixEvent( event || win.event );
			var type = event.type,
				events = $.data( elem, 'e' + type );

			for( var i = 0, handler; handler = events[i++]; ){
				if( handler.call(elem, event) === false ){
					event.preventDefault();
					event.stopPropagation();
				}
			}
			
			console.debug( event );
		}
	}

};

var $ = base;

var extend = {

	bind : function( elem, type, handler ){
		var events = $.data( elem, 'e' + type ) || $.data( elem, 'e' + type, [] );
		// 将事件函数添加到缓存中
		events.push( handler );
		// 同一事件类型只注册一次事件,防止重复注册
		if( events.length === 1 ){
			var eventHandler = $.eventHandler( elem );
			$.data( elem, type + 'Handler', eventHandler );
			$.addEvent( elem, type, eventHandler );
		}
		
		//console.debug( cacheData );
	},

	unbind : function( elem, type, handler ){
		var events = $.data( elem, 'e' + type );
		if( !events ) return;

		// 如果没有传入要删除的函数则删除该事件类型的缓存
		if( !handler ){
			events = undefined;
		}
		// 如果有具体的函数则只删除一个
		else{
			for( var i = events.length - 1; i >= 0; i-- ){
				var fn = events[i];
				if( fn === handler ){
					events.splice( i, 1 );
				}
			}
		}		

		// 删除事件和缓存
		if( !events || !events.length ){
			var eventHandler = $.data( elem, type + 'Handler' );
			$.removeEvent( elem, type, eventHandler );
			$.removeData( elem, type + 'Handler' );
			$.removeData( elem, 'e' + type );
		}
	}
};

return extend;
};

win.easyEvent = easyEvent();

})( window, undefined );

调用:

javascript事件系统
<script src="event.js" type="text/javascript"></script> <script type="text/javascript"> var box = document.getElementById( 'box' ), btn = document.getElementById( 'btn' ); var getNodeName = function( e ){ alert( e.target.nodeName ); // DIV }; easyEvent.bind( box, 'click', function(){ alert( this.innerHTML ); // javascript事件系统 }); easyEvent.bind( box, 'click', getNodeName ); // 只删除一个指定的事件函数 easyEvent.bind( btn, 'click', function(){ easyEvent.unbind( box, 'click', getNodeName ); }); // 删除所有该事件类型的事件函数 easyEvent.bind( btn, 'click', function(){ easyEvent.unbind( box, 'click' ); }); </script>
原载于:雨夜带刀’s Blog
本文链接:https://blog.yiguochen.com/easyevent.html
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