事件触发器

事件触发器从字面意思上可以很好的理解,就是用来触发事件的,但是有些没有用过的朋友可能就会迷惑了,事件不是通常都由用户在页面上的实际操作来触发的吗?这个观点不完全正确,因为有些事件必须由程序来实现,如自定义事件,jQuery的ajax框架的一些自定义事件就必须由事件触发器来实现。当然,在一些特殊情况下,用事件触发器来触发事件比用户的实际操作来触发事件更方便。

对于实现事件触发器,浏览器都有原生的方法来支持,但是在兼容性上又有很大的出入,这种兼容性的问题完全在意料之中,IE有自己的方法,其他标准浏览器也有一套方法,不说谁的方法好与不好,对于WEB开发者来说搞出几套方法就是对开发人员的一种折磨。IE支持fireEvent方法来实现事件触发,标准浏览器支持dispatchEvent来实现事件触发,两面派的IE9是两者都支持。下面是出自prototype.js的源码(其实我是从司徒正美的博客复制过来的):

var fireEvent = function fireEvent(element,event){
	if (document.createEventObject){
		// IE浏览器支持fireEvent方法
		var evt = document.createEventObject();
		return element.fireEvent('on'+event,evt)
	}
	else{
		// 其他标准浏览器使用dispatchEvent方法
		var evt = document.createEvent( 'HTMLEvents' );
		// initEvent接受3个参数:
		// 事件类型,是否冒泡,是否阻止浏览器的默认行为
		evt.initEvent(event, true, true);  
		return !element.dispatchEvent(evt);
	}
};
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javascript事件系统

2005年的时候,jQuery的作者John Resig提出了一个兼容IE和标准浏览器的addEvent的方案,在当时认为是最佳的方案,但是几天后Dean Edwards提出了更好的方案,John Resig之后把Dean Edwards的方法应用在了jQuery中(在jQuery的事件系统的注释代码中可以看到Dean Edwards的署名)。

jQuery历经了这么多的版本,在原来Dean Edwards的基础上,John Resig对于最初的addEvent的方法有了一定的改进。最近在深入学习javascript的事件系统时,看了不少的jQuery的代码,我自己也写了一个简单的javascript事件系统,也算是对于jQuery事件的一个精简。当然这里指得精简并不是说jQuery代码比较臃肿,而是jQuery作为一个类库,需要考虑的东西有很多,也紧密结合了选择器,所以代码量确实很庞大。我的javascript事件系统解决了几个最基本的常见问题:

1. 尽量避免IE在绑定事件时出现的内存泄漏;

2. 修正了IE的this指向问题;

3. 让IE可以支持一些常见的事件标准方法;

4. 同类型的事件可以多次绑定并按顺序执行;

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